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第1440章 勘破

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/>     不出预料的话,这青绿色的符纹祭坛,只要吸收三百道灵魂能量,就可以凝聚出一个三品的绿色中枢魂骨。

    至于外面洞厅内,地面上的符纹大阵,显然之前也吸收了一两百个骷髅精锐的灵魂能量,再加上这次吸收的一百多个,恰巧也凝聚了一颗魂骨出来。

    如今,楚行云已经有三颗绿色中枢魂骨了,其中两颗是符纹祭坛凝聚出来的,另外一颗,则是二层的第一个大厅内的符纹之阵凝聚出来的。

    运气?

    嘲弄的摇了摇头,虽然还没有最终确定,但是楚行云已经大体弄清楚了,这魂骨绝非全凭运气得到。

    结合着对符纹之阵的研究,楚行云基本可以确定下来,目前他见过的符纹之阵,一共分为三级。

    其中,一级需要一百灵魂之力,二级需要两百灵魂之力,三级需要三百灵魂之力,分别可以凝聚出一品灰色魂骨,二品白色魂骨,以及三品绿色魂骨。

    只要吸收够足够数量的灵魂之力,符纹之阵就会发动,凝聚出一颗魂骨来。

    确切的说,只要守在一个符纹之阵旁,不断的绞杀下去,只要杀够一定数量的骷髅,就会凝聚出一个魂骨。

    只不过,正如那座符纹祭坛一般,并不是所有的符纹之阵,都在地表之上,也不都是肉眼可见的。

    而且,不同级别的符纹之阵,覆盖的范围也不同,超过了覆盖的范围,即便杀再多骷髅,也休想凝聚出魂骨。

    火系天赋的品级,对魂骨的获取确实有提升效果。

    以洞厅内的战斗为例,单位时间内,杀的骷髅越多,获得魂骨的概率就越大。

    以三级符纹之阵为例,魂骨凝聚的位置,就是第三百个骷髅战士,灵魂能量升起的位置。

    因此,谁正好杀死了第三百个骷髅战士,谁就可以得到魂骨。

    稍微计算一下就可以知道,单位时间内,杀的越多,得到魂骨的概率就越大。

    火系天赋高低其实无所谓,真正决定魂骨获得概率的,是杀戮速度。

    单位时间内,杀戮的速度越快,获得魂骨的概率就越大,火系天赋高低其实并无影响。

    兴奋的看着手中的白玉酒坛,楚行云不由的兴奋起来,如果可以多收集几个符纹祭坛,装在这白玉酒坛中,发给多个战队,那么……

    思索间,楚行云不由的露出了笑容。

    虽然楚行云也知道,这符纹祭坛,不是那么好找的,不过……只要有了线索,并且努力的去做,就一定会有所收获。

    整理了一下思绪,楚行云继续向白骨洞穴深处进发。

    从这一刻起,楚行云的目标,从两个,变成了三个!

    清理骷髅士兵。

    描绘符纹之阵。

    寻找符纹祭坛。

    一路走去,终于……楚行云了第二层的尽头。

    看着前方出现的那个巨大的白骨洞厅,楚行云不由的露出一丝喜色。

    要知道,上一个符纹祭坛,可就是在一层的这个位置发现的。

    从位置上说,这个洞厅的位置,应该正好位于一层第二个白骨洞厅的正下方。

    虽然不能确定,但是楚行云知道,如果说……第二层也会有符纹祭坛的话,那一定是这里了,绝不会有其他的可能。

    紧了紧手中的斩空剑,楚行云开启了青玄之体,昂然迈入了洞厅之中,一切的答案,都会在不久之后分晓……
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